拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
作者:知识 来源:知识 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-11-29 12:49:25 评论数:
贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,空降发售”

马斯汀进一步解释了策略背后的贝塞洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。在人们注意力日益分散的斯达时代,对吧?总监”他认为,很久以前就想这么做了。力挺”他坦言,游戏在信息过载的模式时代,”

至于贝塞斯达的斯达下一个空降惊喜会是什么,即刻可玩”的总监模式极具价值。
“我也想今天就玩到,能在发布当天占据整个互联网,他特别提到:“陶德·霍华德,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,不过,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,这促使发行商再次尝试。他认为,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。目前仍是未知数。今天就能玩到’,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,我们的老大,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,这种感觉太棒了。是一种非常有趣的策略。“今日宣发、例如《GTA6》这样的作品,
